Pour animer, il faut exagérer. Mais je réalise que tout est une question de mesure. J’ai dessiné les premiers mouvements de ma panthère comme si elle était parfaitement souple. Ça ne fonctionnait pas. Le résultat évoquait davantage un serpent qu’une panthère, je dois ajouter quelques raideurs à la base de la queue, dans le bassin et les épaules. Pour trouver le bon dosage, rien de mieux que les références ! (Je me suis même filmé à quatre pattes, mais je ne vais pas publier ça…)
La souplesse est contrebalancée par la force et la solidité. C’est quand même tout un défi que je me suis donné en choisissant d’animer un quadrupède !
L’avant-dernier Gif, ci-dessus, est fascinant pour l’angle et l’arc des mouvements et le rythme où la patte se déroule. C’est le genre de détail qui donne vie à un personnage animé.
Mise à jour, janvier 2022 : Le film est maintenant terminé. Il peut être visionné ici.